-
คดี Dark and Darker กับ Nexon ถูกยกฟ้อง แม้กระนั้นมีอะไรบางอย่างด้ามจับได้
Ironmace ผู้พัฒนาเกม Dark and Darker ได้ชักพาศาลสหรัฐให้ยกฟ้องคดีที่ทำให้เกิดการถอดเกม Fantasy Extraction ออกมาจาก Steam คดีและก็การตัดสินใจของ Valve สำหรับการยกเลิกแพลตฟอร์ม Dark and Darker เกิดขึ้นในเวลาที่เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลประสบผลสำเร็จแบบไวรัล ในช่วงเวลาที่ Dark และก็ Darker ยังคงออกมาจาก Steam การเลิกฟ้องศาลบางทีอาจเปิดประตูสู่การกลับมาของเกมท้ายที่สุด แต่ว่าปัญหาที่เกิดขึ้นทางข้อบังคับของ Ironmace บางทีอาจไม่จบสิ้น การพัฒนา Dark and Darker ได้รับอิทธิพลมาจากผลงานที่ผู้จัดตั้ง Ironmace ทำกับ Nexon ซึ่งเป็นผู้ว่าจ้างคนก่อนของพวกเขา Ironmace ได้กล่าวย้ำๆว่าในระหว่างที่ Project P3 ของ Nexon มีความคล้ายกับ Dark and Darker ในบางแง่ เกมใหม่นี้แยกจากกันอย่างสิ้นเชิงและไม่มีการใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ในการพัฒนา Nexon ไม่เห็นพ้องรวมทั้งยื่นฟ้องโดยกล่าวร้ายว่า Dark แล้วก็ Darker ใช้อุปกรณ์ที่ได้มาอย่างไม่ถูกต้องตามกฎหมาย Ironmace อ้างถึงว่านี่เป็น “กลเม็ดเด็ดพรายผู้กระทำลั่นแกล้ง” จาก Nexon เพื่อรังควาน Dark รวมทั้ง Darker เมื่อเป็นที่นิยม ดูเหมือนกับว่า Dark รวมทั้ง Darker จะใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์จาก Project P3 ของ Nexon จะยังมิได้รับการวินิจฉัยในศาลของสหรัฐอเมริกา ไหม คดีของ Nexon ได้รับการยกฟ้องแล้ว โดยศาลเห็นด้วยกับ Ironmace ว่าสหรัฐอเมริกา เป็นเขตอำนาจศาลที่ผิดจำเป็นต้องในการฟ้องคดี เหตุการณ์ได้รับการปรับปรุงแก้ไขแล้ว Nexon ยังคงดำเนินงานด้านกฎหมายกับ Ironmace ในประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งศาลสหรัฐอเมริกา มีความคิดเห็นว่าเป็นสถานที่ที่ถูกสำหรับในการวินิจฉัย อีกทั้ง Nexon รวมทั้ง Ironmace ตั้งอยู่ในประเทศเกาหลีใต้ ความหมายสำหรับ Dark แล้วก็ Darker ในระยะสั้นยังไม่แน่ชัดนัก Ironmace ดูเหมือนจะมีหวังว่าจะก่อให้ Dark แล้วก็ Darker กลับสู่ Steam ถ้อยแถลงจากบริษัทกล่าวว่า Dark and Darker สามารถกลับสู่ “แพลตฟอร์มเกมในสหรัฐฯ” ได้เร็วนี้ๆ Valve มิได้กล่าวว่าจะนำ Dark and Darker กลับสู่ Steam หรือเปล่าเมื่อคดีถูกยกฟ้อง การพัฒนา Dark แล้วก็ Darker ยังคงเดินต่อไปโดยมิได้รับการช่วยส่งเสริมจาก Steam เกมสกัดแฟนตาซีมุมมองบุคคลอันดับแรกพึ่งเปิดตัวสำหรับในการเข้าถึงล่วงหน้า สามารถซื้อได้ในราคา $ 35 ผ่านทางเว็บทางการของ Dark and Darker ทางไปด้านหน้าของ Ironmace คลุมเครือ ถึงแม้ Dark and Darker จะได้รับความพึงพอใจอย่างยิ่งจากการเปิดตัวตอนทดสอบเล่นล่วงหน้า
-
ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาและทำการค้นพบบทพูดที่หลบซ่อนอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนช่วงเวลาค่ำคืนแค่นั้น
ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาค้นพบบทพูดที่หลบซ่อนอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการไปมาหาสู่ดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในค่ำคืนแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนสำหรับการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจสอบเพื่อค้นหาตำนานที่หลบซ่อนอยู่และก็สิ่งมีค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเมษายน พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวหนแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากนรกที่การพัฒนามายาวนานหลายปี การเปิดตัวที่คอยมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์แล้วก็แฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก แม้ว่าจะผ่านไปนับเป็นเวลาหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban พึ่งโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการพูดคุยกันลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆริมทะเลเวนิสของเกม ดังที่ผู้ใช้เจาะจง การคุยกันนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในช่วงเวลากลางคืน แสดงว่าผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องมีความเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดมนมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ ถึงแม้บทพูดที่หลบอยู่นี้ไร้สาระในทางปฏิบัติอย่างกับของชิงทรัพย์บางสิ่งบางอย่างใน Dead Island 2 แม้กระนั้นก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจโลกของเกมให้ถี่ถ้วน บทสำหรับพูดมีกรุ๊ป NPC ที่เสวนาถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งกล่าวว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหนีภัยกับครอบครัวในซามัว ผู้แสดงอีกตัวตั้งปัญหาถึงความฉลาดสำหรับเพื่อการถอบกลับไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นไปได้ที่จะติดอยู่ใน “เกาะที่ตายแล้ว” ถ้าเกิดเชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ขยายไปตรงนั้น แต่ว่าชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า “อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว” นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับในการเจรจาที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นข้อสรุปที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงโดยทันที ถามคำถามว่า “พวกท่านมัวแต่บอกว่า ‘เกาะที่ความตาย’ เพื่ออะไร”